Одной из самых больших проблем систем защиты от пиратства в компьютерных играх является их надежность. Издатели используют все более навороченные и продвинутые DRM-системы, а народные умельцы нивелируют результаты многомесячного труда команды специалистов за считанные часы. Ubisoft была уверена, что ее альтернатива DRM, согласно которой вы должны постоянно находиться в Сети, решит проблему пиратства. Однако этого не произошло. Ubisoft ошиблась. Всего через сутки после выхода Silent Hunter 5 пираты уже все сделали. «Установите игру и скопируйте крэк, все действительно настолько просто!», - гласит txt-файл в пиратской копии Silent Hunter 5.
|